Construire un polygone régulier avec scratch

Définition : On dit qu’un polygone est régulier si tous ses cotés ont la même longueur et si tous ses angles sont égaux. Exemples : triangle équilatéral, carré, pentagone régulier, …

Étape 1 – Tracer un triangle équilatéral de côté 60 pixels

Étape 2 – Tracer un pentagone régulier de côté 60 pixels

Étape 3 – Tracer un décagone régulier de côté 60 pixels

BILAN : Cliquer ici pour ouvrir le fichier scratch ; compléter à l’aide des résultats précédents les 3 scripts proposés puis vérifier son bon fonctionnement en appuyant sur les touches 1; 2 et 3 du clavier.
Attention : c’est le lutin crayon-1 qui doit être sélectionné.