Étape 2
On veut simuler le trajet aléatoire d’une poussière poussée par le vent depuis le bord gauche de la scène jusqu’ à toucher le bord droit.

1/QUESTIONS :
2/Créer un bloc « initialisation » :
→qui positionne la poussière
initialement en x=-24O et y=O,
→qui oriente vers la droite
→qui efface tout,
→et qui met le stylo en position d’écriture.
3/Puis créer le script correspondant à l’algorithme ci-dessous.

4/Pour les plus rapides : Adapter le script pour créer 5 chemins aléatoires en suivant ces instructions :
a. la couleur augmente de 50 entre chaque chemin.
b. la taille du stylo est aléatoire entre 2 et 8.
